Atruna:
Šī lietotne piedāvā vecu, omulīgu spēles variantu:
Spēles vadītājs ienāk shlyapa.online vietnē un rada jaunu istabu. Tālāk var norādīt vairākus no iestatāmajiem parametriem: cik cilvēku ir katrā komandā, vārdu skaits, ko katrs dalībnieks ievada, cik ilgst viens raunds un cik - pauze starp raundiem (sekundēs).
Pēc istabas izveides, lapas adreses laukā esošo adresi var izmantot citi spēlētaji, lai pievienotos spēlei. Kad visi spēlētgribētāji ir pievienojušies un sarakstījuši vārdus, vadītājs spiež "uzsākt spēli", pāri (komandas) tiks izlozēti automātiski. Ja spēlē (ir gatavi) nepāra skaits spēlētāju - viens no dalībniekiem spēlēs divos pāros vienlaicīgi. Negatavie spēlētāji paliek skatītāju lomās.
Pirms pirmā raunda sākuma spēles vadītajs var veikt atkārtotu pāru izlozi, izmantojot "reroll" pogu, ja jebkāda iemesla dēļ tas ir nepieciešams.
Pirms raunda sākuma spēlētājiem ir redzams atskaites pulkstenis (laiku nosaka spēles vadītājs pirms spēles; pēc noklusējuma 30 sekundes). Ja spēlētāji ir gatavi ātrāk, viņi var nospiest "Ready" pogu un raunds sāksies pēc 3 sekundēm.
Ja kāda iemesla dēļ gatavošanās ir jāapstādina, spēlētājiem ir pieejama arī "pauze" poga.
Līdzko raunds sākas, pirmajam pāra dalībniekam parāda nejauši izvēlētu vārdu no Cepures, šis vārds ir jāskaidro pāriniekam. Ja vārds ir veiksmīgi uzminēts, dalībieks spiež "Guessed" un saņem nākošo vārdu skaidrošanai. Tas atkārtojas līdz raunda beigām (pēc noklusējuma - 30 sekundes). Ja spēlētājs nevar izskaidrot vārdu, vai atskārst, ka skaidrošanas laikā ir pārkāpti noteikumi, jāspiež "Give Up" ekrānpoga. Šādā gadījumā minamais vārds atgriežas Cepurē, bet gājiens (raunda tiesības) pāriet pie nākošā pāra. "Padošanās" vienmēr nozīmē arī gājiena nodošanu nākamajam pārim.
Ja "Guessed" ir nospiests kļūdaini, vai skaidrošanas laikā ir pārkāpti noteikumumi, uzminēto vārdu var izsvītrot no komandas rezultāta izmantojot atbilstošu ekrānpogu. Izsvītrošanu var atcelt, atkārtoti spiežot izsvītroto vārdu.
Kad raunda laiks beidzas, skaidrojošais spēlētājs pārstāj skaidrot. Minētājam ir vēl 5 sekundes, lai veiktu pēdējo minējumu. Pēc tam iestājas starpraundu pauze, kuras laikā nākamais pāris gatavojas.
Prasības spelē izmantojamajiem vārdiem:
Iesakām laicīgi atrunāt, vai Jūsu kompānijā var būt arī papildus ierobežojumi - vai drīkst izmantot īpašos terminus, jaunvārdus, lamuvārdus (obscēno leksiku), un tamlīdzīgi. Tāpat var spēlēt arī minot personāžus vai personības, bet tas ir jāatrunā pirms spēles sākuma.
Protams, visus šos noteikumus var gan mainīt, gan papildināt pēc pašu spēlētaju vēlmēm, ja vien to dara pirms spēles sākuma.
Lai jums jautra Cepurspēle!